16 Noviembre, 2016 ffm

El Horizonte 2020 europeo financiará dos proyectos tecnológicos con Valladolid como laboratorio

Los proyectos INLIFE y Transforming Transport, presentados por la Agencia de Innovación y Desarrollo Económico del Ayuntamiento de Valladolid, han sido seleccionados en la convocatoria de financiación europea Horizonte 2020, lo que permitirá poner en marcha estos programas, enfocados hacia la educación y la movilidad y el transporte, respectivamente.

El hilo conductor de ambos es la innovación a través de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), que utilizarán la ciudad como laboratorio urbano.

horizon2020

INLIFE, un proyecto basado en la “gamificación”

INLIFE es un proyecto basado en la “gamificación” o técnicas basadas en juegos, una propuesta que está cambiando la forma de aprender y de incentivar la mejora de los modelos de comportamiento de los usuarios en la vida real.

Bajo este enfoque, INLIFE tiene como objetivo facilitar la integración de la información del mundo real en el mundo de los “juegos serios” y validar cómo este enfoque tiene un impacto significativo para el uso educativo previsto.

Para ello se desarrollará una plataforma de gamificación y dos juegos demostrativos sobre ella: ICEBERG (juego para educar en comportamientos sostenibles) y AKSION (juego de inclusión social para pacientes con autismo) en la que los usuarios progresarán en el juego por la realización de tareas específicas en la vida real (por ejemplo apagar las luces al salir de la habitación) o por cooperar con otras personas en acciones simples, bajo una infraestructura de sensores implementado bajo el paradigma de Internet de las Cosas (IoT-Internet of Things).

Valladolid, y concretamente una de sus bibliotecas municipales, la de Pajarillos, será la ciudad piloto donde se validará ICEBERG. En la biblioteca, usuarios y visitantes, así como los propios empleados municipales, podrán participar en este juego, que tendrá como objetivo premiar aquellos comportamientos medioambientalmente más sostenibles en el propio edificio: por ejemplo, subir las escaleras andando en vez de coger el ascensor, apagar las luces cuando sales de una habitación, el buen uso de las ventanas o persianas, seleccionar temperatura ambiente adecuada, usar los contenedores de reciclaje, etc…

Los sensores instalados en la biblioteca conectarán con una app que descargarán los participantes en el juego y que irá registrando todos sus comportamientos sostenibles. El otro juego del proyecto, destinado a personas con autismo será probado inicialmente en Grecia pero Valladolid podrá ser la ciudad “replicadora” en España.

El consorcio para el desarrollo del proyecto está formado por 7 socios de 5 países (Grecia, Italia, Francia, Suiza y España). Se da la circunstancia de que además del Ayuntamiento de Valladolid, participa como socio principal una PYME vallisoletana, Five Flames Mobile, mejor PYME innovadora de Valladolid en 2014.

El presupuesto total del proyecto es de casi 1,5 millones de euros. 105.000 corresponden a las acciones a realizar por el Ayuntamiento y serán aportadas en su totalidad por la Unión Europea.

Five Flames Mobile tiene la mayor aportación del consorcio, 279.000 euros, de los que 195.000 serán financiados con fondos europeos. La reunión de inicio del proyecto se celebrará en Atenas los próximos 23 y 24 de noviembre. Dos años después será Valladolid la que acoja la reunión de final del proyecto.

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