Nueva ayuda para la investigación

Gracias a la ayuda económica concedida a través de una de las ayudas de la línea de Proyectos de desarrollo de las TICs del Instituto para la Competitividad Empresarial (ICE) de Castilla y León, cofinanciadas por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional, vamos a poder continuar nuestros esfuerzos de investigación en el proyecto de diseño y desarrollo de una herramienta piloto de e-Health para ayudar en el diagnóstico automático del síndrome de la apnea-hipopnea del sueño (SAHS).

El proyecto consiste en el desarrollo experimental de un sistema integral e-Health con capacidad para diagnosticar el Síndrome de Apnea-Hipopnea del Sueño (SAHS) de manera automática. El SAHS es una enfermedad crónica que se caracteriza por la aparición recurrente de eventos de apnea (cese total de la respiración) e hipopnea (reducción significativa del flujo aéreo) durante el sueño. La repetición de estos eventos a lo largo de la noche ocasiona descensos en la saturación de oxígeno en sangre (SpO2), así como despertares transitorios que impiden que el sueño sea reparador. Como primera consecuencia, la calidad de vida de los pacientes se ve severamente condicionada por síntomas como insomnio, hipersomnolencia diurna, dificultad para concentrarse y depresión. Además, desde hace años, el SAHS se asocia a algunas de las enfermedades que originan las principales causas de mortalidad en los países desarrollados, como son la hipertensión y las enfermedades cardiovasculares y cerebrovasculares, considerándose un problema de salud pluripatológico que afecta de manera especial a personas de avanzada edad.

Nuestro sistema experimental de e-Health trata de resolver esta problemática reduciendo la complejidad de la prueba, utilizando para ello únicamente la información obtenida de la señal SpO2 monocanal. Esta reducción de complejidad permite trasladar la prueba diagnóstica al domicilio del paciente, haciendo que los registros obtenidos sean más representativos del patrón normal de sueño, a la vez que se reducen los costes de hospitalización. Mediante un pulsioximetro portátil con capacidad de trasmisión de datos se incorporarán los registros de SpO2 al sistema e-Health. Este sistema incluirá diferentes herramientas de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC), como son una base de datos remota para el almacenamiento de los registros de SpO2 y los datos demográficos y clínicos básicos relacionados con cada paciente, una herramienta de análisis automático offline de los registros para la ayuda al diagnóstico del SAHS en la que estarán integrados los algoritmos de procesado, así como una aplicación de gestión en diferentes soportes (dispositivos móviles y Web) que será utilizada para la transmisión de las señales de SpO2 y la recepción y visualización de los resultados en una unidad de atención especializada (Unidad del Sueño del Hospital Universitario Río Hortega de Valladolid). Tanto la base de datos como el sistema de procesado se dimensionarán convenientemente de acuerdo con los requisitos de tamaño y almacenamiento de los registros de pulsioximetría, así como con la carga computacional de los métodos de reconocimiento de patrones seleccionados. Se prestará especial atención a la protección de los datos personales de los pacientes.

El Horizonte 2020 europeo financiará dos proyectos tecnológicos con Valladolid como laboratorio

Los proyectos INLIFE y Transforming Transport, presentados por la Agencia de Innovación y Desarrollo Económico del Ayuntamiento de Valladolid, han sido seleccionados en la convocatoria de financiación europea Horizonte 2020, lo que permitirá poner en marcha estos programas, enfocados hacia la educación y la movilidad y el transporte, respectivamente.

El hilo conductor de ambos es la innovación a través de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), que utilizarán la ciudad como laboratorio urbano.

horizon2020

INLIFE, un proyecto basado en la “gamificación”

INLIFE es un proyecto basado en la “gamificación” o técnicas basadas en juegos, una propuesta que está cambiando la forma de aprender y de incentivar la mejora de los modelos de comportamiento de los usuarios en la vida real.

Bajo este enfoque, INLIFE tiene como objetivo facilitar la integración de la información del mundo real en el mundo de los “juegos serios” y validar cómo este enfoque tiene un impacto significativo para el uso educativo previsto.

Para ello se desarrollará una plataforma de gamificación y dos juegos demostrativos sobre ella: ICEBERG (juego para educar en comportamientos sostenibles) y AKSION (juego de inclusión social para pacientes con autismo) en la que los usuarios progresarán en el juego por la realización de tareas específicas en la vida real (por ejemplo apagar las luces al salir de la habitación) o por cooperar con otras personas en acciones simples, bajo una infraestructura de sensores implementado bajo el paradigma de Internet de las Cosas (IoT-Internet of Things).

Valladolid, y concretamente una de sus bibliotecas municipales, la de Pajarillos, será la ciudad piloto donde se validará ICEBERG. En la biblioteca, usuarios y visitantes, así como los propios empleados municipales, podrán participar en este juego, que tendrá como objetivo premiar aquellos comportamientos medioambientalmente más sostenibles en el propio edificio: por ejemplo, subir las escaleras andando en vez de coger el ascensor, apagar las luces cuando sales de una habitación, el buen uso de las ventanas o persianas, seleccionar temperatura ambiente adecuada, usar los contenedores de reciclaje, etc…

Los sensores instalados en la biblioteca conectarán con una app que descargarán los participantes en el juego y que irá registrando todos sus comportamientos sostenibles. El otro juego del proyecto, destinado a personas con autismo será probado inicialmente en Grecia pero Valladolid podrá ser la ciudad “replicadora” en España.

El consorcio para el desarrollo del proyecto está formado por 7 socios de 5 países (Grecia, Italia, Francia, Suiza y España). Se da la circunstancia de que además del Ayuntamiento de Valladolid, participa como socio principal una PYME vallisoletana, Five Flames Mobile, mejor PYME innovadora de Valladolid en 2014.

El presupuesto total del proyecto es de casi 1,5 millones de euros. 105.000 corresponden a las acciones a realizar por el Ayuntamiento y serán aportadas en su totalidad por la Unión Europea.

Five Flames Mobile tiene la mayor aportación del consorcio, 279.000 euros, de los que 195.000 serán financiados con fondos europeos. La reunión de inicio del proyecto se celebrará en Atenas los próximos 23 y 24 de noviembre. Dos años después será Valladolid la que acoja la reunión de final del proyecto.

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